スカイリム

[PS4/PS5 Skyrim] MOD紹介447

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MOD導入ガイド2024

↑MOD初めての方は先に読んでください

カテゴリ別スカイリムMOD紹介

※MODは自己責任!

※MOD制作者さんに感謝の気持ちを忘れないこと!

私自身試してないものも多いです。説明が間違ってるものもあるかもしれません。

※PS5AE版で試しています。

MOD紹介

Rugged Rogue Outfits Lite
ローグ衣装を追加
ソリチュード外のアーチ近くにある
衣装は最大重量の体に合わせてある

WIPだった…

Rugged Rogue Outfits WIP
ダウンロードしないで!と書いてあるので自己責任

こちらはWIPとタイトルにあるが、カテゴリはWIPではなかった!叡智を求めて突撃!

テクスチャは残念でしたが満足です。

Real Roads
リアルな道にする

立体的になる。上バニラ、下MOD

Medieval Towers Of Skyrim
ヘルゲンや内戦の砦などの塔に見張り塔を追加
↓など他MODとの組み合わせ推奨

追加される場所:

  • Fort Amol
  • Fort Dunstad
  • Fort Greymoor
  • Fort Hraggstad
  • Fort Neugrad
  • Fort Snowhawk
  • Fort Sungard
  • Helgen

Imperial Castles Of Skyrim
塔や砦、遺跡などのデザインを変更
胸壁の追加など、より堅牢なものにする

Medieval Castle Of Skyrim-Patch
↑Medieval TowersとImperial Castlesの互換性パッチ?

まとめて使ってみた。ヘルゲン砦、痛かったです…。

グレイムーア砦。胸壁だけでもすごく雰囲気違うね。めっちゃ砦感が増す。

Medieval Towersはこれみたい。

室内にもここに登れるように梯子やドアが追加されていた。

タレットって書いてあったから、てっきりカタパルトとかそういう武器なのかと思ってた。こういう砲塔の事も指すらしい。またひとつ勉強になった!

Northern Fortifications-Riverwood
リバーウッドをよりノルドの村らしくする
より防衛部分に力を入れたシリーズ

特徴:

  1. ベセスダがスカイリムに設置した醜い歩道壁のようなものを取り除く。
  2. リバーウッドの独自の地形や実際の例に基づいて防御施設を再構築。
  3. 他のMODやバニラのスカイリムの美学に反しない形で実装。

かなり自然!おそらく門が変わっているだけかな?より村っぽくなってる!

Timescale-15
リアル時間1分=ゲーム内時間20分 → 15分にする

Real Beasts
ウェアウルフと吸血鬼の王の外見を変更

あーダメっぽい…。セーブデータで試したので、もしかしてニューゲームなら…。

Improved Snow
雪をよりリアルにする

より白くなるみたいだが…セーブデータでは機能しないのかな?わからなかった。上バニラ、下MOD

Remove Ugly Shrubs and Thickets
枯れた低木や茂みなどを消す

Sekiro Combat-Kittytail
「SEKIRO」のような戦闘スタイルにする

  • 魔法・矢などブロック可能
  • ブロック時にわかりやすいエフェクト追加
  • ブロック時にスタミナ回復、攻撃側は同量のスタミナダメージ。攻撃側のスタミナが10%以下になるとよろめく

↑制作者さんみたいにうまくできなかったw

これ楽しいよ!エフェクトもかっこいい!

Enhanced Texture Details-2023 Choice Cut(UV mapping)
テクスチャの高品質オーバーホール、厳選した軽量版

特徴
  • 元MOD(Enhanced Textures Detail)は、バニラのテクスチャを高品質化しながらパフォーマンスを落とさない優れたMOD。
  • デザイナー系の高品質テクスチャ を使っている場合、元MODの一部メッシュが合わないことがあるが、このバージョンでは相性の良いものを厳選。
  • マルカルスのぼやけたテクスチャの修正洞窟や鉱山の岩の改善汚れた崖や流木モデルの最適化 などが含まれる。
  • パララックス対応(歪みのない綺麗な見た目になる)

Enhanced Texture Details-Lux Cut
↑の元MOD?より多く改善されているみたい

うーん?変わってないような気がする。↑も試したけどPC版のようなテクスチャにはなっていなかった。

Spare Drahf and Hewnon-Ratway Scene Restored
ラットウェイに入った時、ドラーフとの会話を復元
選択肢によっては戦闘しなくても通れるようになる
カットされたコンテンツ?

ここって強制戦闘じゃなかったっけ?ニューゲームで試したら会話だけで通れました!

字幕は英語だけどちゃんと日本語音声あり。

Maybe Boss Fights
スカイリムのほとんどの敵の数と質を向上
RPGの定番の構成にする(ヒーラー1、タンク1、ドラゴンボーン1)

コメントで教えていただきました!面白そうなのでやってみた。

だいたい3人組になってるぽい。従者複数連れているならちょうどよさそう。ヒーラーはわからんw

ただ、コメントでも言われていたように、なぜかデイドラの剣に謎の付呪が追加されるようだ。

敵強化の為なのかな?バグなのかわからない…。

※コメントいただきました。環境によって?不具合が起きるかもしれない。使用の際は注意を!

Psyche's Legend of Skyrim Reloaded
「ゼルダの伝説」の装備を追加「Psyche's Legend of Skyrim-PS4」の新しいバージョン(以前のバージョンは更新できなくなったとのこと)
トレーニングソード/シールドを追加
ニューゲームが必要
スカイフォージで作れる?前のバージョンだと魔法鍛冶が必要だったはず

ニューゲームが必要を見逃してセーブデータでやってみた。装備作る分には大丈夫そうだった。他の部分でなにか機能してないのかも。

トレーニングソード系は普通の鍛冶でも作れた。マスターソードやリンクの防具などはスカイフォージ。

トレーニング系一見なにもなさそうだけど、より上位の装備を作るために必要だった。

防具や初期装備はヘルゲン砦、番人の宝箱の中に入っている。

これはリンク!

Resource Pack Utlized - Without New Flora But Still Somewhat Next-Gen
いくつかの装飾品や植物のテクスチャを置き換える「Resource Pack Utilized - Vanilla Next-Gen」の植物を除外しているライト版
ニューゲームが必要

↓画像は前に通常版を試した時のもの。おそらく同じだと思う。

SnowKyne Hall
ハンターや錬金術師向けのプレイヤーの家を追加
ソルスセイム、スコール村近くにある

スコール村近くと書いてあったが、実際はハクニールの浅瀬のすぐ近くだった。

中はシンプル。作業台は錬金台と皮なめしの棚だけみたい。だからハンター・錬金術師向けなのか。

Custom Home Protectors - Hendraheim
ヘンドラヘイムに2人の警備兵を追加

  • Samara:
    • レッドガードの守護者/フォロワー、必須フラグ付き。
    • 召喚魔法の使い手。レベル10からスタートし、キャラクターと共にレベル100まで成長。
    • 使用武器: 弓、短剣、魔法防具
    • 呪文: 回復、変性、召喚魔法
  • Sadeem:
    • レッドガードの守護者/フォロワー、必須フラグ付き。
    • 片手近接戦闘の使い手。レベル10からスタートし、キャラクターと共にレベル100まで成長。
    • 使用武器: 両手持ちシミター、軽装と重装

小さなサイドクエスト「Pages in Peril」:

  • サマーラのカスタム召喚呪文3つを学ぶことができるクエストが追加されました。
  • クエストは動作するジャーナルとクエストマーカー付き(PS4/5でも動作確認済み)。
  • 小さなダンジョン/隠れ家が付いています。
  • クエストはHendraheim Workers Quartersにあるサマーラの調査ジャーナルを読み、鍵を取ることで開始できます。

ヘンドラヘイムの中に小屋の鍵がある。

これで二人が住む小屋に入り、鍵とメモを拾うとクエストが始まる。

マーカーに従ってダンジョンへ。

痛いです…。倒すとその召喚魔法が手に入る!

(ちょっと小さいような…?)

Meet Adrianne Avenicci: The Sizzling Imperial Blacksmith Companion
エイドリアン・アヴェニッチのクローン従者を追加
レベル25~300、結婚可能
リバーウッド宿屋にいる

Dawnguard Warzone Lite
吸血鬼とドーンガードが戦っているランダムエンカウントを追加

ドーンガード兵と吸血鬼がランダム出現するだけ?お互い出会ったら戦うみたい。

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