iOS対応記念アプデ!あらゆる端末でノマスカがプレイできる!!!
謎のトレーダー、ミニマムHUD、シームレス宇宙移動などなど!
アップデート7.10「FORSAKEN」
機械翻訳で紹介します。公式サイトには画像付きの詳しい説明があります。
パッチノート(公式サイト)
見捨てられた商人たち
- 銀河系各地で、様々な不気味な遺物が出現している。それらは、侵略された前哨基地、深宇宙の残骸、放棄された貨物船、そして惑星の発掘現場で骨の間に埋もれている。
- 旅行者はこれらの記念品を採取する際には注意を払う必要がある。長時間放置すると、敵対的な境界の恐怖の存在の注意を引いてしまうからだ。
- 収集価値のある珍品に惹かれた、見捨てられた商人たちが、宇宙基地で召喚できるようになりました。これらの謎めいた商人に記念品を渡すと、コックピット、居住区、生体機械構造の船体など、さまざまな不気味なコルベットモジュールと交換できます。
- フォーセイクンの商人たちは、適切な量の保存された幼虫と引き換えに購入できる、生きた幼虫砲マルチツールも販売している。
- 意欲的なサルベージ作業員は、ユニークなプレイヤー称号とラーバタンクヘルメットのカスタマイズを獲得できます。
ミニマルHUDモード
- ゲーム内のヘッドアップディスプレイ(HUD)要素(コンパス、危険回避機能、ミッション通知など)を「最小」モードに設定できるようになり、熟練プレイヤーの視覚的なノイズを軽減できます。
宇宙輸送ミッション
- コルベットとグラビティーノコイルを装備した旅行者は、深宇宙の前哨基地から荷物の配達任務を遂行できるようになった。
シームレスワーピング
- 銀河マップを開かなくても、近隣の恒星系にある星を直接ターゲットにして、宇宙空間からワープ移動できるようになりました。
- 現在のミッション目標が恒星間空間にある場合、近くの恒星がミッションアイコンで示されます。
マルチツールモードホイール
- マルチツールモードは、放射状メニューから選択できるようになりました。
宇宙ホロアリーナ
- ホロアリーナの挑戦者が深宇宙の前哨基地に出現した。その戦闘構成は独特だ。
生活の質
- 深宇宙における軌道構造物をサーバーにアップロードできるようになりました。
- コルベットとグラビティーノコイルを用いて、小惑星帯や残骸から物質を回収するためのミッション誘導を改善した。
- Cosmosアップデートで追加された深宇宙物質は、カタログ内でピン留めできるようになり、それらを見つける際の補助的な情報として活用できます。
- 宇宙ステーションの外装装飾パーツをカタログに追加しました。
- 惑星交易拠点にコルベット着陸パッドを追加しました。
- 酸素採取装置は、基地内だけでなく、惑星表面のどこにでも建設できるようになった。
- 建設研究ステーションにおける技術研究ツリーのレイアウトを改善しました。
- 宇宙ステーションミッションエージェントのミッションに関するテキストをいくつか改善しました。
- 太陽系地図上の名所旧跡に関する説明文の種類を増やしました。
- 深宇宙サルベージ・配送契約ターミナルにおけるミッション名のバリエーションを改善しました。
UIとコントロール
- ミッション通知のタイトルバーがちらつく可能性がある問題を修正しました。
- 分析バイザーを開いているときに、ミッション通知がちらつく可能性がある問題を修正しました。
- 特定のクラフト可能なアイテム(例:ワープセル)をインベントリがいっぱいの状態でピン留めした際に、ミッション通知がちらつく可能性がある問題を修正しました。
- カタログ内のいくつかのアイコンの品質を改善しました。
- 惑星居住地での審判における、特定の解像度でのユーザーインターフェースの品質を改善しました。
- ミッションボード上の進行中のミッションUIの表示を改善しました。
- インベントリに表示されるミッション通知のテキストが途切れる問題を修正しました。
- コルベットワークショップでUIテキストを拡大表示した際に、テキストが途切れて表示される問題を修正しました。
- セーブデータを再読み込みした際に、UI要素が破損して表示される可能性がある問題を修正しました。
- 設計図を学習する際に、UIに誤ったアイテムの情報が表示される可能性がある問題を修正しました。
- ウルトラワイドディスプレイにおけるコントロール再マッピングページのUI問題を修正しました。
- 16:9以外の画面比率における太陽系マップの表示を改善しました。
- オプション設定の「長押しで確定」がタッチスクリーン操作で無視される問題を修正しました。
- Windows Mixed Realityモーションコントローラーを使用した左利き用VR環境で、分析バイザーが正しく動作しない問題を修正しました。
オーディオ
- [ザ・セントリー]が召喚されている状態でコルベットミッションを開始した際に発生する音声の問題を修正しました。
- 環境音によってプレイヤーの位置が正しく検出されない可能性があった複数の問題を修正しました。
- ミノタウロスがAI操縦モードのときに再生されない効果音をいくつか修正しました。
- 一部の楽曲が再生されない問題を修正しました。
- 貨物船のエンジン音が複数回再生される可能性がある問題を修正しました。
- ワープ時の音声を改善しました。
- 様々な音声関連の不具合を修正しました。
その他のバグ修正
- スターバースミッション完了後、虚無の卵が追加の生命体宇宙船を引き寄せない問題を修正しました。
- システムにワープした際に、貨物船同士の戦闘が誤った位置で発生する問題を修正しました。
- 貨物船の戦闘で海賊船が出現しない問題を修正しました。
- 各種UI画面でカスタム宇宙ステーション名が表示されない問題を修正しました。
- 宇宙空間に浮かぶ宇宙船が、まるで地上にドッキングしているかのように動作し、発射シーケンスを実行して発射燃料を消費してしまう問題を修正しました。
- 生き物に乗っている際のカメラの動きにスムージング処理を追加しました。
- ワープトンネルへの出入り時のカメラの切り替え動作を改善しました。
- 三人称視点でスタッフマルチツールを使用した際に、武器切り替えアニメーションが再生されない場合がある問題を修正しました。
- グラビティーノコイルを装備した状態でダッシュする際のアニメーションを改善しました。
- セッション中にソーラーシップが複数回離着陸した後に、正しくアニメーション表示されない可能性がある問題を修正しました。
- NPCのアニメーションが一時的に停止する可能性がある問題を修正しました。
- 在庫間でアイテムのスタックを転送する際に発生する、スタックの一部が失われたり重複したりする可能性のある、まれな問題を修正しました。
- 深宇宙の前哨基地が太陽系マップから消えてしまう稀な問題を修正しました。
- 既存の基地ボリューム内に配置した場合に、深宇宙基地コンピュータが操作テキストを表示しない可能性がある問題を修正しました。
- 格上または格下のチームと対戦した際に、クリーチャーバトルで得られる経験値報酬のバランスに関する問題を修正しました。
- 自動歩行が有効になっている状態で何かを操作すると、ソフトロックが発生する可能性がある問題を修正しました。
- 深宇宙空間でセーブ&ロードを行った後、新しく建造したコルベットモジュールが正しくスナップしない可能性がある問題を修正しました。
- ミッション通知に%TIME%変数が表示される可能性がある問題を修正しました。
- 様々なテキストの修正。
エンジンと最適化
- テレポーターインターフェースのパフォーマンスを大幅に最適化しました。
- VR向けに大幅なメモリ最適化を実施しました。
- Xbox Seriesにおいて、大幅なメモリ最適化を実施しました。
- PS4版でゲームを中断・再開した際に発生するクラッシュを修正しました。
- 旧型ゲーム機におけるゲーム選択画面への読み込み時間を短縮しました。
- PS4版におけるテクスチャメモリ使用量を大幅に最適化しました。
- コルベット艦上でのマルチプレイに関する複数の問題を修正しました。
- ゲームの一時停止および再開時に発生する可能性のある、画面の残像などの不具合をいくつか修正しました。
- グラビティーノコイルのターゲットとなったオブジェクトを掴んだ時、またはゲームのセーブとロードを行った時に、オブジェクトのサイズが変化する可能性がある問題を修正しました。
- マルチプレイヤーモードで宇宙異常領域に着陸する際のコルベット艦とその積荷に関する複数の問題を修正しました。
- パーティクルトレイルの生成位置に関する問題を修正しました。
- 粒子の向きを改善し、カメラの方をよりよく向くようにしました。
あとがき
iOSでプレイできるのはすごい!でもSwitchと同じでクロスセーブのみかな?さすがにクロスプレイは厳しそう。
またまた遊びやすくなるっぽいね。シンプルHUD良い!シームレスワープは没入感高まる!
さすがに今年はこれで最後か?あとは年末の復刻・共同探検かな。なんとか時間を作ってプレイしたい!