Fallout 4

[PS4/PS5 Fallout4] MOD紹介248

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  • サウンド調整
  • キノコ光らない
  • 輝きの海光らない
  • 放射能は光る
  • リアルな海
  • サンクチュアリバンカー
  • 懐中電灯
  • 全SPECIAL51

などなど!

MOD紹介

Mute UI Sound FX
UI関連のSEをミュートにする
XP獲得、レベルアップ、ロケーション発見、レジェンダリー装備や雑誌など発見、PERK

Mute Quest Sound FX
クエスト関連のSEをミュートにする
クエスト開始時と終了時、派閥クエスト完了とメインクエスト完了

Mute Quest Sound FX - Lite Version
クエスト開始時と終了時のみのバージョン

Mute Sound FX: All-In-One
↑UI SoundとQuest Soundをまとめたもの

Reverb and Ambience Overhaul - Tweaked
サウンド関係の調整
武器サウンドをリアルに、音響を改善、夜の狼の遠吠えを削除など
※DLCがすべて必要

Wasteland Illumination - Base Game
連邦中の街灯・看板など700以上灯りを追加

前に紹介した「Wasteland Illumination」と同じかな?違う方が今回アップしていた。

Radioactive Areas Emit Green Light
放射能バレル、原子力発電所、放射線汚染地域などの放射源に緑色の光を追加
※DLC「Automatron」「Vault-Tec Workshop」「Nuka-World」が必要

Mushroom Lights Gone
キノコ類の灯りを削除
※DLC「Automatron」「Far Harbor」「Vault-Tec Workshop」「Nuka-World」が必要

Radioactive Lights Overhaul (3in1)
↑「Radioactive Areas Emit Green Light」「Mushroom Lights Gone」と輝きの海の灯りを削除「Glowing Sea Ground Lights Removed」をまとめたもの
※DLC「Automatron」「Far Harbor」「Vault-Tec Workshop」「Nuka-World」が必要

これ中々いい!Radダメージで危険な場所わかりやすいし、光らないキノコも悪くない。

輝きの海は緑の粒子みたいなの?あれがなくなってるみたい。

放射能の緑!きれい

Glowing Sea De-Lit
輝きの海の淡い緑色の灯りを削除
↑とは違う方のものなので違うかも?

緑の粒子は残っていた。緑ぽい色合いがなくなる???

Coastal Waves and Flowing Rivers
海岸の波と流れる川の調整
海岸に波と泡の追加、チャールズ川の流れる方向を修正、川の水量増加など
※DLC「Far Harbor」が必要

おーかなり変わるかも?普段あまり見てないから何とも言えないが…。

海の泡はかなりリアルな雰囲気になってる。

バニラ

MOD

AK-111 (Handmade Rifle)
2周目以降用のカスタムハンドメイドライフルを追加
Vault111外にある

弾も500発くらい入っているので序盤はサクサク進められそう。

Diamond City Secret Service
ダイアモンドシティシークレットサービス

セキュリティがスーツに変わっていた。つよそう。

Melee Bash Knockdown 100% Chance
近接攻撃によるノックダウン確率100%

Settlement Electricity Overhaul - DLC Patch
居住地電力関係オーバーホール「「Settlement Electricity Overhaul」」の全DLC対応パッチ

McMacHack's Saddle Bag Mod
いくつかの調整
見た目的に総重量増えそうな装備に総重量ボーナス追加
ウェスタンリボルバーとレバーアクションライフルに別の弾のバレルを追加
総重量ボーナスと追加バフを持つ4つのユニーク装備を追加

Sanctuary Bunker [PS]
サンクチュアリにシンプルなバンカーを追加
※DLCがすべて必要

橋の下に入り口がある。

埋まった車両をそのまま家にしている。こじんまりとしていい。

Useful Flashlight
Pip-Boyの灯りを懐中電灯のようにする
画面の色とは別

↑暗いからテストにちょうどいい。そのまんま懐中電灯のような灯りでいいかも。

ちゃんと灯り付けた時のPip-Boyのブゥンて音なくなっている。三人称視点でもPip-Boy明るくならずに正面明るくなる。

Dark Mode - Sanctuary Hills Add-On
一部の居住地をダークモードにする「Dark Mode - Abandoned Settlements」のアドオン
同じようにサンクチュアリをダークモードにする
これ単体でも使える

Molotovs Don't Explode
火炎瓶の調整
爆発・よろめきを削除、衝撃ダメージ50→3、火の持続時間8秒→20秒

Benoit-RadiationRealiste
食料・飲料・環境のRadダメージが4倍になる

SPECIAL 51
全SPECIALを51にする

能力を下げると上げられなくなるので注意(その状態で承認押したらクラッシュした)。

The Commonwealth Minutuemen Army
ミニッツメンに階級を追加

  • 訓練生
  • 二等兵
  • 軍曹
  • 中尉
  • 司令官

召喚グレネードで呼び出したミニッツメンはPrivate(二等兵)だった。プレイヤーのレベルでかわるのかな?

いや、レベルじゃない?プレストンがCommnader(司令官)になってた。

もしかしたら別のmodかもしれないが、他の住民も服が変わっていた。

Silent Radio Freedom (Music Only)
ラジオ・フリーダムの音楽をミュートにする
セリフはそのまま

Silent Radio Freedom (Testing)
いくつかセリフを削除するテスト

Diamond City Workbenches Linked to Home Plate
ダイアモンドシティに点在する作業台とホームプレートのワークショップをリンクする

シンプルに便利!ありがたい!

RedNukaGlaze
ビリー冷蔵庫隣の居住地??

わからなかった

その他・リンク

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