コナン アウトキャスト

[Conan]刀!弓、投げオノ強化!近いうちに来るよ!!

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公式が動画で今後の更新情報をだしていました!

新武器種「刀」はモーション凝っていてすごい!ラグがなければね・・・。

そして弓、投げオノ強化されるみたいです!!




FuncomのConan Exiles dev stream: Testlive Update, Bow Changes, Katanaをwww.twitch.tvから視聴する

いつもながら英語わからんので雰囲気情報です!

動画:13分~

チャージショットの追加。やっと引き絞ったままが維持できるようになった。山なりじゃなくまっすぐ飛んでくみたい。威力は・・・。

跳弾が機能する?

投げオノ

動画:33分くらい

片手剣、片手斧と二刀流の時も投げられる。素手+投げオノ可能。投げオノも跳弾。ちゃんと拾える。体にあてても不随効果。10個までストック。

動画:52分~

別に動画が上がっていました。

モーションにはこだわりを感じる。カッコイイ。矢も弾ける!(めっちゃささっとるやん・・・)

敵を通り抜ける居合い斬り風イイ!!

これキタイ以外に和風な鎧くるフラグか!?海外カタナ好きすぎでしょ!

着地モーション!?動画の49分くらい。こんなモーションあったっけ?

テストサーバーパッチ

↑を含む、色々な修正が入ったパッチがPC版のテストサーバーに配信されたようです。機械翻訳載せておきます。

新しい追加

ボウの改善

弓はより速く、より致命的になった!我々は最近、新しい高度な(そして致命的な)矢の選択肢を追加しました。そして、今度は、Bowの新しい機能セットを最終的にリリースします。

  • 弓の光の攻撃のコンボは消えており、ショット後の回復が最小限の単一の高速ショットに置き換えられています。
  • 重い攻撃は改造され、現在は充電可能な目標ショットになりました。ヘビーアタックを押したまま、ライトアタックを押して撃つ。
  • ヘビーアタック(Heavy Attack)ボタンを押し続けると、ショットのダメージが増加し、十分に長く押し続けると、スナップショットに最適なより平坦な弾道でパワーショットに変わります!

矢印

特殊矢印の使いやすさを向上させたり、特定の矢印タイプのパワー/コスト比を小さくするために、矢印に対していくつかのバランス調整を行ってきました。

  • ハイティアの矢はダメージを増やします。これは、かみそり、固めたスチール、スターメタルの矢に影響します。
  • Snake and Light Arrowsは物理的なダメージを最小限に抑えます。スネーク矢印毒のダメージは影響を受けません。
  • ライト・アローは今より安価です。彼らはもはや羽を必要とせず、1つのクラフトが10本の矢を積み重ねます。
  • ヒーリングアローは、今より安く作ることができます。それらはドラゴンパウダーの代わりにウォーターオーブスが必要です。
  • ガス矢印は今より高価です。彼らは今、Ichorの代わりにGas Orbを必要とします。
  • すべての特殊な矢印は現在5倍も軽いです!

ロコモーションアニメーションの改善

我々は、新しい離陸、秋の長さに依存する落ち着いたアニメーションを含む飛び跳ねるアニメーションをすべて改良しました。

投げ武器の改良

短距離および中距離の非常に強力な危機およびダメージオプションとしてそれらを確立することを目的として、武器を投げ入れるための改良がたくさんあります。

  • すべての投げ武器を回復できるようになりました!あなたの斧や槍で他のプレイヤーやNPCに命中した場合、武器は目標の目録に収まるでしょう。あなたが逃して表面にぶつかると、武器はそれと対話することでピックアップできるようになります。
  • 身体部分のヒットにかかわらず、投げ武器はすべて不自由な状態になります。
  • すべての投げ武器は、ターゲットまでの距離を補うことを目的としていません。このシステムは予期せぬスローを引き起こしており、私たちはスローを取り除くことに決めました。射撃武器はターゲットをロックしている場合でもターゲットの中心を狙いますが、他の種類のショットを補うことはありません。これは、ターゲットが移動する前に投げたり、ターゲットがコーナー/コーナー/バトルメントの背後に現れる前に投げたりしている状況で、より確実にショットを投げることができることを意味します。
  • 射撃軸は10まで積み重なり、決して壊れません!
  • 投げ斧の投げはすぐに回復します!
  • Throwing Axesスローは、任意のコンボステップのワイルドカード置換として使用できます。あなたが投げ斧を振っている場合、あなたはコンボカウントを失うことなく攻撃するのではなく投げることができます。これは、Light - > Light - > Throw - > Heavy Finisherのようなことができることを意味します。楽しい!
  • スローイング軸には新しい飛行効果があります。

新しい武器のアーキタイプ:カタナ

新しい武器タイプをゲームに導入しました。山形の遠隔地からの古代型の湾曲した剣:カタナ。

カタナスは全く新しいユニークなムーブセットを備えた両手剣です。彼らのダメージは、槍とハンマーの間に快適に座っており、大剣と同等の防具貫入力を持っています。

Katanasスポーツは、ユニークな機能の範囲:

  • katana lightの攻撃のコンボは、かなりの量の前方への動きを伴う正面攻撃です。軽攻撃フィニッシャーは他の武器の重いフィニッシャーに相当するダメージを与え、出血を適用します。
  • 最初の軽い攻撃は非常に速く出ます。
  • カタナは重いコンボを持っていません。代わりに、Heavy Attackボタンを特別な姿勢で装備して、非常に迅速なダッシュアタックにつなげることができます。このダッシュアタックはヘビーボタンが長く押されるほどダメージを与え、特別な姿勢でライトアタックボタンを押すことで解除されます。
  • カタナのダッシュ攻撃は、衝突を無視してターゲットを通過します。完全に充電されていなくても、緊迫した状況から脱出する強力なツールです。
  • Katanaダッシュ攻撃は、任意のコンボステップのワイルドカード置換として使用できます。つまり、オープナー、リンク、フィニッシャーとして使用し、軽い攻撃と自由に組み合わせることができます。

ダイスローリング

サイコロゲームのためのケア?さて、あなたはすることができます!少しギャンブルをするためにあなたの友達を一緒にしてください:

  • チャット入力:/ a b aは最低の数字でbは最高です。
    例:/ roll 1 100

これは、ローカルチャットで出力を生成します(つまり、他のプレイヤーも同様に結果を確認する必要があります)。[Playername]は4(1-100)を返します。ここで4が実際の結果で、1-100が最小値/最大値

  • チャット入力:/ dice abここで、aはダイスの数、bはダイスの辺の数です。
    例:/ dice 2 6

これは、ローカルチャットの読書「[Playername] rolled a 7(2d6)」の出力を生成します。ここで7は実際の結果であり、2d6は「2つの6面ダイス」を意味します。

土地請求アナウンサー

別のプレイヤーのエリアに入ると、画面にポップアップが表示され、配置されているエリアと構造を所有している人に通知されます。
設定でこの機能をオンまたはオフに切り替えることができます。

新しいTestLive製品

(詳細は下を参照)


TL; DRの修正

変更の量が非常に多いため、私たちはパッチノートを追加しています。いくつかの修正は最終的なテストを追加しなければならないので、QAが最終パスを済ませたらすぐにOKを追加します。

  • ジャベリンを装備していることでスタミナの再生が妨げられ、体力のない近接攻撃が実行されるようになるバグを修正しました。
  • 爆発的な矢がPvEサーバーにダメージを与えていたバグを修正しました
  • Rhinosと戦うときにプレイヤーがしばしば立ち往生してしまうバグを修正
  • アーチャーのスリルが無限の矢を与えるバグを修正しました。
  • プレイヤーの体がマップから消えるバグを修正しました
  • キャラクターが食べるときに飲み物音がするバグを修正しました
  • 対話オプションを持つ人間のNPCをプレイヤーが殺す可能性のあるバグを修正
  • オンラインサーバーのSteam招待状が送信されないというバグを修正しました
  • あまりにも遠くに移動するとスロートやペットが消えてしまうバグを修正しました
  • ネットワークアダプタを無効にして他のプレイヤーを即座に殺すことができたバグを修正
  • NPCをノックアウトして死に至らせてしまうと、NPCがダブルスを復活させるというバグを修正しました
  • Jhebbal SagのClawsにModキットを適用すると、有効期限が5秒に短縮されるバグを修正しました
  • 建物が意図されていない場所が調整されています。
  • スターメタルノードがシェルを壊すのに十分なダメージを与えないという問題を修正しました。
  • ペットとスラオールは、もはや落下による死亡から直ちに死ぬことはなくなりました
  • いくつかの珍しいT4 NPCのための調整されたスポーンタイマ

NPC /動物/スラム調整

  • プレイヤーがThrallsからXX_Unarmedアイテムを奪うことができた不具合を修正しました。
  • 子豚と豚の子豚の健康状態がバランスのとれていない場合のバグを修正しました
  • 子豚の収穫が野生の猪頭と牙を提供するバグを修正
  • NPCがHunter's View、Sinkhole、Stormwatch近くの岩石を通過するバグを修正しました。
  • バローキングが頭で撃たれなかった不具合を修正
  • ブラック・アイス・ノード間に隠れていると、霜の寺院のNPCがプレイヤーを傷つけないバグを修正しました
  • 適切な武器ではなくYog Cleaverを使用しているYog Priestのバグを修正しました
  • スワンプキングが目に見えないようになったバグを修正
  • Ravenous Wolvesがダメージを受けないバグを修正
  • 死んだ飼いならされたShalebackがスキニングナイフで収穫されたときにのみ死体を落とすバグを修正しました
  • 収穫によってジャガーの頭を得ることができなかったバグを修正
  • Sewer Abominationのブロックされた攻撃がそれを元に戻すバグを修正しました。
  • 魔女のダンジョンの玉座の入口付近のNPCがアグロを失うバグを修正しました。
  • Boarのボスの健康があまりにも低いバグを修正しました。
  • Boar Bossが非常に短い距離からアグロを失うバグを修正しました
  • ペットキャメルをシックルまたはクリーバーで収穫してもカメルカーカスしか得られない不具合を修正しました
  • シングルプレイヤーモードでバインディングから解放されたときにNPCがアニメーションを失うバグを修正
  • 命中時に骨格がブリードするバグを修正しました。
  • 人間のNPCがネームプレートを見つけられなかった不具合を修正しました。
  • プレイヤーが対話できなかった不具合を修正し、HierophantのVathisを殺すことができた
  • プレイヤーが手すりの後ろに隠れていたときに、キンセールがプレイヤーに向かってアグロを失うバグを修正しました
  • ジャガーの上司が特定の場所に立っているときにプレイヤーを攻撃できなかった不具合を修正しました
  • Degenerateが殺されたときに2つの死体を生み出した不具合を修正しました。
  • 大きなサソリがFeral Fleshの代わりにExotic Fleshを与えるバグを修正しました
  • アンデッドのシャレバックが最初に攻撃されない限り、プレイヤーをアグロさせないバグを修正しました。
  • 射手が射撃を開始したときにアーチャースラルの目録の一番左のアイテムが消えてしまうバグを修正しました
  • Rhinoのボスが近接または遠距離のダメージを受けられなかった不具合を修正しました。
  • thrallsで使用されるThrowing Axesが専用サーバー上で機能しないバグを修正しました。
  • シンクホール付近のスケルトンが殺されたときにマスクを失うバグを修正しました
  • ヘルスバーとnpcネームプレートが別々に配置されている不具合を修正しました。
  • ペットとスラオールは、もはや落下による死亡から直ちに死ぬことはなくなりました
  • Locust Queen Petが攻撃する
  • ペットとスラールは、プレイヤーの目標を守り、それに応じて攻撃するようになりました。
  • あなたは自分が所有していないスラムとはもはや対話できません。

サウンドエフェクトの修正

  • NPCや地形に当たったときの矢印のインパクト時に同じSFXが再生されてしまう不具合を修正しました
  • ハヌマンの洞窟に水がないところで水が鳴るバグを修正しました
  • 雨が降らない目の中で雨SFXが聞こえてしまうバグを修正しました。
  • 鍛冶屋のベンチから聞こえてきたSFXの不具合を修正しました。
  • パージ中にホーンサウンドがループするバグを修正しました。

UIとテキストの修正

  • ジャーナルアイコンが見つからない不具合を修正しました
  • プレイヤーがスラールを置くことができなくなったときにコントロールのヒントが重なってしまうバグを修正しました
  • 不整列の装飾Warpaintキーワードの不具合を修正しました
  • Feat 'Teachesセクションの複数の文字を切り取ったバグを修正しました。
  • 特定の炉関連アイテム、Rocknose Egg、およびSpider Egg-sacのキーワードが不足していた不具合を修正しました
  • ホア・フロストハッチがハロウィーンと儀式の収穫のキーワードがなくなっていた不具合を修正しました。
  • すべてのペットのキーワードの不適切な配置によるバグを修正しました
  • 弓の弾薬アイコンが武器を解錠した後にメインハンドスロットに留まっていた不具合を修正しました
  • コンテナから項目を追加したり取ったりすると、5つの在庫スロットが視覚的に追加または削除されるというバグを修正しました。
  • 武器のタブに木のざらざらさの偉業がないバグを修正しました。
  • Obsidian ToolsのフィーチャーがSurvivalタブにない不具合を修正しました。
  • インベントリプレビューを通じてアイテムをテナントから奪取することができなかった不具合を修正しました。
  • Night-Eye Potionの効果の横にあるプレースホルダアイコンの不具合を修正しました。
  • 特定のRelic Hunter鎧の部分で誤解を招くキーワードのバグを修正しました
  • クイックプレビュー広告枠のアイテムの注文を実際の在庫と同じに変更しました
  • Abysmal Arrowsの功績がWeaponsタブに表示されない不具合を修正しました。
  • Mountaineerの功績がArmorタブに表示されないバグを修正しました。
  • ピギーッシュ・ウォーキーサンダルの名前をBootsに変更し、Brave HeadbandをHeadgearに変更して、ゲーム内モデルをよりよく反映させる
  • いくつかの宗教がテキストの中のテキストを断ち切ったバグを修正しました
  • Extremely HotやHeatstrokeエフェクトの記述の不一致の問題を修正しました。
  • いくつかのフィーチャーアイコンのバックグラウンドでの血液飛散が消えるバグを修正しました
  • Dragonbone Arrowsレシピに2つのDragonboneアイコンが表示されていた不具合を修正しました。
  • アルコール中毒デバフの説明が一貫していないバグを、[統計]タブで修正しました。
  • Abysmal Fleshが満了タイマーを持たないバグを修正
  • フレンドリーなペットとスロートはターゲットをロックできなくなりました
  • 配置されたチェストの名前を変更できるようになりました

ギア、配置可能、および工作調整

  • Simple Tentを平らな地面に置くことができなかった不具合を修正しました。
  • Glowing Standing Torchが温度を下げる代わりに温度を上げるというバグを修正しました。
  • 期限切れになるとRaw Human FleshがPutrid Fleshに変換されないバグを修正しました。
  • Jade Cat Idolが地面に揃えられなかったり、傾きやピッチが調整できなかった不具合を修正しました。
  • アイアンマグが木製で作られた不具合を修正しました。
  • Palisade featから学んだアイテムの不一致のバグを修正しました。
  • 蛇の男の武器の成績が悪いバグを修正しました。
  • ドラゴンと猫のアイドルの体重とヘルスポイントの不一致による不具合を修正しました
  • 爆発後にトラップを在庫に戻すことができるバグを修正しました。
  • 敵から落とされた武器や胸から略奪された武器が常に壊れてしまうバグを修正しました
  • Light Hyrkanian Bowのすべてのバージョンが同じ重量だったバグを修正
  • ファーストパーソンモードで大剣の最初の重い攻撃がダメージを与えないバグを修正しました
  • Dungが重すぎるバグを修正
  • AquilonianとPictishの日除けを土台の上に置くことができないバグを修正
  • 最後の矢印を撃っても弓の弾薬インジケーターがクリアされないバグを修正しました
  • Weapon KitsをThrowing Orbsに適用できるバグを修正しました。
  • 石投げの武器が低学年ではなく高級として表示されるバグを修正しました
  • 効果が適用された後に装備されている場合、砂嵐のマスクが有害なガスに対して保護を提供しないバグを修正しました
  • Flawless Iron MaceとFlawless Iron Warhammerがレベル3の鍛冶屋から入手可能だった不具合を修正しました。
  • ヘルメット、チェスト、ガントレットの値が間違っているEpic Reptilian Armorの不具合を修正しました。
  • Abysmal FleshとCooked Abysmal Fleshのスタック数の不一致によるバグを修正しました。
  • デュアル武器を使用しているときに軸がブリード効果を適用しないバグを修正しました
  • Hyena-fur Armorのすべてのバージョンで同じサバイバルの属性値を与えるバグを修正しました
  • Steel MaceのExceptionalバージョンとFlawlessバージョンが作成または生成されないバグを修正しました。
  • プレイヤーがKhitan JavelinとKhitan Throwing Axesの工作ができた不具合を修正しました。
  • 特定のサイズのスタックでアイテムを修復すると、リソース全体が消えてしまうバグを修正しました
  • Fluid Pressで特定のヘッドを処理できない不具合を修正しました。
  • 階層3のCrenelated WallsをDLC Crenelated Wallsに置き換えることができなかった不具合を修正しました。

一般的な修正

  • アルビノバットデーモンのターゲットロックに関する問題を修正しました。
  • 2つ以上のNPCと戦う際にTargetLockシステムが残りのNPCを選択しないバグを修正
  • 水泳中に天井に登れないバグを修正
  • プレイヤーが腕の上に立って霜のHrugnirに襲われるのを避けることができたバグを修正しました
  • バットの祭壇にあるポータルが機能しないバグを修正しました
  • 死因がローカライズされないバグを修正しました
  • ピック、クリーバー、またはスキニングナイフが細い空気に当たってパーティクル効果を持つバグを修正しました
  • Flawless Iron Poniardsの製作時にSteel Poniardsの偉業を必要とするバグが修正されました。
  • 健康と体力棒の腐敗した部分が消耗した後に消えるバグを修正しました。
  • バックパックのインベントリをショートカットに変更せずに無意識のボディを奪うことができないプレイヤー
  • 痛みの痛みに耐えられる乾いた魚のバグを修正
  • Murielaの希望のMitraの祭壇が何の光も提供しなかった不具合を修正しました
  • プレイヤーが滝の下を空中で泳ぐことができたバグを修正しました
  • 回復像がorbsやjarから正しいダメージを受けないバグを修正しました。
  • Trebuchetsから発射された発射物が、ポジションによって異なるプレイヤーに異なるヒットを与えるバグを修正しました
  • The Dirgewoodの北側にある特定の場所でビルディングが許可されないというバグを修正しました
  • キャラクターが特定の場所の近くで水中を歩くバグを修正しました。
  • Shattered Springsの滝のテクスチャが近づいてちらつくバグを修正しました
  • クイックバーのアイテムのレシピからDyeアイテムのサブメニューにアクセスできるバグを修正しました
  • Abysmal Fleshを食べて腐敗限度を無効にできるバグを修正
  • 赤ちゃんの動物が、サーバーが再起動されるまで、拾われてから再生成されないバグを修正しました
  • Hunter's Potionを飲むことで不正確な量の属性ポイントが追加されるバグを修正しました
  • シールドにShieldsmashラベルがないバグが修正されました。
  • フィーチャーウィンドウで選択したタブのグラフィックスの不具合を修正しました。
  • Jhebbal SagとDerketoのFeatの重量と有効期限が他の類似アイテムと異なるバグを修正しました
  • ペットが確実にプレイヤーをベースに追いつかないバグを修正
  • バクテリアのモデルが飛んだ後にその場所にとどまるバグを修正しました
  • ShemiteレギンスとShemiteシューズで不適切なステータスが発生する問題を修正しました。
  • アバタータイマーが専用サーバーで正しく更新されないバグを修正
  • 単一のプレーヤーでボールトにアクセスしようとすると、ボールトがラグを引き起こすバグを修正しました
  • アバターを制御しているときにセッションを離れると、パスワードで保護されたセッションに参加しようとするとパスワードのプロンプトが表示されないというバグを修正しました
  • 攻撃がプレーヤーにヒットしないことが多いバグを修正
  • 作成ステーションのウィンドウを閉じると、現在選択されている在庫のソートオプションがリセットされるというバグを修正しました
  • ペットが戦っている間にゲームをシャットダウンして、ペットの「武器」をバックパックの在庫に残すバグを修正しました
  • Golden Lotus Potionが健康再生を提供しないバグを修正
  • Dragonbone Arrowsを使用しているときにPower Shotパーティクルエフェクトが間違っているバグを修正しました
  • Catのような特典が、落下から得られたダメージの最大量を、落下の高さに応じたダメージの半分ではなく、キャラクターのヘルスポイントの半分に等しくするバグを修正しました。
  • Black Keepダンジョンの開始時に壁が欠けていた不具合を修正しました
  • クリーチャーが死亡したときに距離外にいるプレイヤーの死体が見えなくなるバグを修正しました
  • 「経過した日」スライダが一貫して表示されないというバグを修正しました。
  • 専用サーバーに接続するとタイトルが終了する可能性があるバグを修正
  • Crafting Stationに再入荷したときにThrallのレシピが表示されないバグを修正しました
  • Totemic Petsに欠けていた不具合を修正しました。Exclusive Diet
  • 井戸、川、または精製水を飲むことによって冷却効果が得られなかったバグを修正しました。
  • 両手槍兵器の重度の攻撃を2回使用すると、キャラクターモデルがちらつくというバグを修正しました
  • プレイヤーが歩行ボタンを押したときにキャラクターモデルが揺れていたバグを修正した
  • 飢餓システムをオフにした後、ペットとスリルの飢餓タイマーが存在するバグが修正されました
  • プレイヤーが必要なアイテムのアイコンをスクロールできるバグを修正しました
  • DLCで何らかの功績を覚えた後、DLC項目が機能していなかったか不足していたバグを修正しました。
  • 殺害生物が重複した動きのないモデルを残してしまうバグを修正
  • アイテムが在庫の中に移動したときに伝説の胸が消えてしまうバグを修正しました
  • プレイヤーがアタックボタンを押しているときにアニメーションを収穫するツールがループしないバグを修正しました
  • 丁寧なクラップスアニメーションがあまりにも早く終了するバグを修正しました。
  • プレイヤーがアイカラーを選択しようとしたときにCharacter CreationのFace Detailsタブがトップにリセットされるというバグを修正しました

フローティングアイテムと衝突

  • キャンプファイヤー、葉、ベンチ、骨、岩石などを含む、浮遊式の場所や世界のアイテムが多数修正されました。
  • デンマークのクロコダイルの巨人、木製の柱の内部、火山の生物群の亀裂、ミッドナイトグローブの特定の場所、そしてもっと多くのもののような、詰まった穴や壁にパッチを当てました。
  • 霜の寺院、アーカイブ、キングスニッチ、ビンヤキンのシール、ブラックキープなどのプレイできない場所にプレイヤーが到達できる場所を制限しました。
  • 構造物、葉、動物などの調整された、固定された衝突の問題とテクスチャのギャップ。

特別コミュニティの追加

Trelloレポートボード

私たちはここに パブリックバグ追跡ボードを持っています27!これをチェックすると、コミュニティが最も抱く問題を追跡できます。「優先順位付け」の欄では、優先順位をつけたい問題に投票することができます。開発の段階に移行することを確実にします。あなたはそれがフォーラムの投稿に働く方法の詳細読み取ることができ、ここ3 

蒸気でTestLive製品を分離

メインゲームとTestLiveサーバーの間を行き来するという不便さに関するご意見をお聞きしました。あなたのテストとフィードバックを本当に大切にしているので、SteamのTestLiveサーバー用に別の製品を追加しました。

SteamでConan Exilesを所有している場合は、ライブラリに「Conan Exiles - Testlive Client」と呼ばれる別の製品が表示されます。これにより、TestLiveサーバー専用のゲームの追加インスタンスをインストールするオプションが提供されます。これにより、完全な追加インストールが促されますのでご注意ください。

公式サイト

バグ修正多い!?

これが製品版にいつくるか。遅くとも12月中にはくるのではないでしょうか?

12月・・・クリスマスイベントと同時に来てとんでもないことになると予想します!

カタナ使いたい!けどもう建設くらいしかやることがない・・・。そろそろなにかコンテンツの追加が欲しいです。

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