Fallout 4

[PS5/PS4 Fallout4AE] MOD紹介276

投稿日:

  • リン・ウッズ居住地
  • ジャマイカ・プレインEdit
  • 血清

などなど!

MOD紹介

Brainrot Name Replacer
多くの敵の名前を"Brainrot"に置き換える


Lynn Woods Settlement
リン・ウッズを居住地にする

塔の屋上にワークショップがある。

サイレン鳴らして恒例の高みの見物。入植者達と戦わせると楽しそう。

低見の見物…

ちょっぴりだけど水場あるし、ちゃんと供給ラインも繋げた。わりといい場所かもしれない。


Fallout 4 Settlements Reborn CR-74L patch
Fallout 4 Settlements Reborn」のパッチ?
CR-74L冷却材の設計図をカウンターの上に移動してクエストで使えるようにする


JamaicaPlain_Edit
居住地Editシリーズ、ジャマイカ・プレイン
ナビメッシュの更新(NPCスムーズな移動)、端の建物屋上にショップ、監獄・ゴリラなど

ショップはこれかな?

グールはここまで上がれないようだ。出待ちされた。

ジョーさん。


Crawl Out To Fallout
よりリアルにオーバーホール
SPECIAL開始40、VATS低速、生存調整(飢え/渇き緩和)、敵AI強化、銃/弾薬/クラフト拡張など


Nimrout Hats and Helmets With Hair And Masks DLC
帽子やヘルメットとマスクなどを装備できるように調整
アーマーサイズ変更・調整
今後配信予定のアーマーコレクションのベースとなる
※DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka-World」が必要


FallTraits
※300クレジット
DNA改変薬を追加
Vault111にホロテープと新しいクラフト素材を追加、ケミストリーステーションで血清が作れる
伝説の敵が変異物質を1%の確率で落とし、最終的にすべての特性をアンロックできる

アドレナリンジャンキー:受けるダメージが50%増加しますが、体力が5%減少するごとにAP回復速度が5%増加します。

バット アウトタ ヘル: 敏捷性が 30 まで上がるごとに、全力疾走の速度が 2% 上昇しますが、全力疾走すると消費されるアクション ポイントも 50% 増加します。

戦闘強化: 耐久力の基本ポイントごとに 5 のダメージ耐性とエネルギー耐性が得られますが、アクション ポイントも同じ量だけ減少します。

ブルーザー: 近接攻撃は、強さに基づいて最大 30 までターゲットをノックダウンする可能性がありますが、敏捷性が 4 ポイント失われます。

破壊するために作られた: 自動小銃は、射撃ごとにクリティカル ダメージを与える確率が 10% ですが、拡散範囲が 2 倍になります。

カフェイン中毒者: カフェイン入りの飲み物は効果が 2 倍になり、持続時間も 2 倍になりますが、AP 回復速度が常に 50% 低下します。

遅延満足: すべての SPECIAL ステータスが -2 から開始しますが、レベル 50 まで、レベル 10 ごとにすべての SPECIAL ステータスが +1 になります。

決意:あらゆるダメージを30%軽減しますが、スティムパックやRADアウェイを含むあらゆる薬品の効果は50%軽減されます。

ドライウォールバンディット:銃による攻撃は、強さのポイントごとに50%のダメージを与えますが、攻撃以外の他のすべてのダメージは25%減少します。

アーリーバード: 午前 6 時から午後 12 時までの間は、すべての SPECIAL ステータスが +2 されますが、午後 6 時から午前 6 時までの間は、すべての SPECIAL ステータスが -2 されます。

エネルギー鑑定家: 与えるエネルギー ダメージが 25% 増加し、受けるエネルギー ダメージが 15% 減少しますが、与える物理ダメージは 25% 減少し、受ける物理ダメージが 15% 増加します。

遠視: 自分から少なくとも 25 フィート離れたターゲットに対する攻撃では、ダメージが 25% 増加します。25 フィート未満のターゲットに対する攻撃では、ダメージが 25% 減少します。

高速代謝: 戦闘中と戦闘外で体力回復速度が +1%/秒向上しますが、すべての薬剤の効果は半分になります。

ファストショット:VATSで遠距離武器を使用するとき、APコストが20%減少するが、精度も20%減少する。

フィネス:クリティカルのチャージ速度が20%速くなるが、基本ダメージは15%減少する。

四眼:あらゆる種類の眼鏡(必ずしも眼鏡である必要はありません)を装着している場合、知覚力が+4されます。眼鏡を装着していない場合は、知覚力が-2されます。

才能: 5 を超える SPECIAL ステータスごとに、経験値の獲得速度が 5% 速くなります。5 未満の SPECIAL ごとに、経験値の獲得速度が 5% 遅くなります。

ヤギの脚: 落下ダメージが 85% 減少しますが、ジャンプの高さは半分になり、脚の鎧による保護も半分になります。

善良な性格: あなたのカリスマ性、知性、敏捷性はすべて +3 増加しますが、与えるダメージは 10% 減少し、受けるダメージは 10% 増加します。

ナイフの日: ナイフで敵を攻撃するたびに、同じターゲットに対する次のナイフ攻撃で 20% の追加ダメージを与えます。この効果は 10 回まで累積しますが、その敵からボーナス ダメージの半分に相当する追加ダメージも受けます。

ヘビーハンド: 近接攻撃と素手攻撃によるダメージが 25% 増加しますが、同じ武器タイプで与えるクリティカルダメージは 25% 減少します。

ホーダー:重量オーバーでもアクションポイントを消費して走ることができますが、重量不足の場合は全てのSPECIALステータスが-2されます。(この特性を選択した場合、Strong Backランク3は代わりに以下の効果を持ちます:重量オーバー時のAP回復を50%増加

熱血: 体力が 50% 未満の場合は、与えるダメージが 10% 増加しますが、体力が 50% を超える場合は、与えるダメージが 10% 減少します。

アイアンクラッド: 着用するすべての鎧の防御力が 25% 増加します (フルセットを着用している場合は 50%、ヘルメットはこれにカウントされません)。ただし、鎧の重量は 2 倍になります。

カミカゼ: 敏捷性 1 ポイントごとにアクション ポイントが +3 増加します (最大 30)。ただし、あらゆるソースから受けるダメージも 25% 増加します。

ルーズキャノン: 爆発物は 25% の確率で 2 倍の大きさになり、2 倍のダメージを与えますが、爆発範囲内にいれば 3 倍のダメージを受けます。

ラッキー デイ: VATS でクリティカルをチャージする速度が 25% 低下しますが、VATS でのヒットは、幸運の半分の確率でクリティカルになり、ダメージが 50% 増加します。

近視: 25 フィート未満のターゲットに対する攻撃では 25% の追加ダメージを与え、25 フィートを超えるターゲットに対する攻撃では 25% の減少ダメージを与えます。

ワン ポンプ チャンプ: どの相手に対しても最初の攻撃は必ずクリティカルになりますが、それ以降の攻撃では与えるダメージが 30% 減少します。

荷役動物: 持ち運び重量は筋力ステータスの 3 倍になりますが、筋力の基本ポイントごとに知性が 1 低下します。

ピストルグリップ武器: ピストルグリップ武器を使用すると、射程が 30% 増加し、拡散が 30% 減少しますが、ライフルグリップ武器は射程が 25% 減少し、拡散が 2 倍になります。

放射線依存:放射線レベルが800以上の間、受けるダメージが30%減少し、筋力と耐久力が+3されます。一方、放射線レベルが800未満の間は、受けるダメージが50%増加し、筋力と耐久力が4ポイント減少します。(放射線耐性を持っている場合は、体力も毎秒1%回復します)

貧乏から大金持ちへ: 最初はカリスマ値が -5 ですが、持ち運んだキャップ 1000 個ごとにカリスマ値が +1 増加し、最大 10000 キャップまで増加します。

熟練: SPECIAL ステータスの基本値が 10 以上の場合、50 まで 10 レベルごとに一時値が +1 増加しますが、基本値が 5 未満の場合、一時値は 1 に減少します。

スロー・モー・ブロ:VATS攻撃のアクションポイント消費量が15%減少し、ダメージが15%増加しますが、VATS以外での精度とダメージは30%減少します。

スモール フレーム: 敏捷性ポイントごとに 0.5% の確率で攻撃によるダメージをすべて無効化できるようになりました (最大 30)。ただし、敵の攻撃がクリティカル ヒットになり、ダメージが 2 倍になる可能性があります。

スーパー中毒: 薬物中毒状態の間は、受けるダメージの 15% に耐え、与えるダメージが 15% 増加しますが、酔っていない間は受けるダメージが 30% 増加し、与えるダメージが 30% 減少します。

戦術爆撃機: すべての爆発物のダメージが 2 倍になりますが、爆発範囲は半分になります。

トリガー ディシプリン: VATS で遠距離武器を使用している間、精度が 20% 増加しますが、AP コストも 20% 増加します。

VATS or Die: VATS 中に与えるダメージが 30% 増加しますが、あらゆるソースから受けるダメージも 50% 増加します。

Fallout76の変異みたいなもの?デメリットもあるからおもしろそう!


Sole Survivors' Jumpsuits
Vaultスーツの着こなし6種類追加
シームレスに統合、他のスーツと同じように入手できる

Vault 111 カーヴィジャンプスーツ:バニラのVaultスーツと同じですが、より個性的なデザインとアセットが追加されています。

Vault 111 ジャンプスーツ&Tシャツ:VaultスーツにVault 111のTシャツを合わせたデザインです。

ソール・サバイバー ジャンプスーツ&アーマー:より戦闘的なソール・サバイバー向けのVaultスーツです。

ソール・サバイバー ジャンプスーツ&アーマー+:強化版

探索していく中でスタイル変えていくことを表現しているらしい。ドラマのルーシーのような感じ?

うーん、セーブデータやニューゲームでいろいろなお店回ってみたけど見つからない。そもそもVaultスーツ自体がほぼ売ってないぽい。コンテナなどダンジョンで手に入れるのかな?少しのプレイでは見つけられなかった。


以下はテスト。

その他・リンク

MOD導入ガイド2024

Fallout4MOD紹介一覧

Fallout4AE MOD紹介一覧

AEコンテンツ一覧

自分用MODメモ(スプレッドシート)

『Fallout 4: Anniversary Edition』発売!(AE版の不具合など)

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