難易度全てのダメージを一律に変更する
Damage Normalization
全てのダメージ乗数を1にする
ノーマルの威力になる
Damage Hardization
ハードのもの(ノーマルの2倍)にする
Damage Multiplied (X3)
ノーマルの3倍にする
Damage Multiplied (X5)
5倍にする
ゲームの玉子様
更新日:
難易度全てのダメージを一律に変更する
Damage Normalization
全てのダメージ乗数を1にする
ノーマルの威力になる
Damage Hardization
ハードのもの(ノーマルの2倍)にする
Damage Multiplied (X3)
ノーマルの3倍にする
Damage Multiplied (X5)
5倍にする
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