- 便利ワークショップアイテム
- キャッスルEdit
- 金Pip-Boy
- ノースエンド室内
- 敵派閥「海賊」
- オートマトロンベンダー
- 水辺に霧
などなど!
Creationストレージ増加!注意点
2026年5月27日(海外時間、日本は28日になるかも)アップデートで、コンソール版Creationの容量が大幅に増加予定!
XSXは最大100GB、PS5/PS4は約15GBに増加
※アプデによりロード順リセット予定、その前にロード順保存を推奨
詳細(公式サイト)
ロード順 > タッチパッド「ロード順アーカイブ」
「Bethesda.netにロード順を保存する」を選択。
これで大丈夫だと思われるが、なんか怪しいのでメモやスクリーンショットなど、他のバックアップもしておいた方がいいかもしれない。
正直、PS版Fallout4にはまだ容量の大きなMODがほぼないので微妙…。
だが、もしかするとこのアプデでStarfieldのように外部アセットが解禁されるかもしれない!「ビーストハンター物語」などPSに対応されるなら可能性はある。
とにかくアプデ待ち!
MOD紹介
特別なヌードルが作れる
SPECIAL永続+10の超強力な効果
レシピはグッドネイバー、デイジーの店にある
Very Special Noodle(First)は一度のみ。Very Special Noodleは繰り返し使用可能なバフ。Not-So Special NoodlesはVery Special Noodleのバフを無効にする。
かなりチートな効果だけど様々な素材が必要。出汁がでて美味しそう…
PERK「Mystic Power(Cannibal)」を「Courser Renegade」に変更
レーザー・バリスティック武器の強化、ダメージ耐性向上などの効果
メインクエスト「Hunter/Hunted」完了後にランクアップできる?
便利なワークショップアイテムを多数追加
パイロン・タレット・浄水器上位版、2人寝れるベッド、6倍の収穫量の作物、植物、入植者召喚インターホンなど
サンクチュアリ、ワークショップ裏の家の角にスターター素材セットがある
ケミストリーステーションで敵召喚グレネードも作れる
追加されたアイテムは「資源 > CRANKED-UP」にまとめられている。
上位版のアイテムや解体すると素材になる箱など。とにかく便利!
敵召喚アイテムは地面に落とすと召喚される。
ちょっと便利すぎるかもしれない。
ファーハーバーの当たり判定がなく通り抜けられる木をちゃんと抜けられなくする
バグ修正「[PS4, DEV] Far Harbor - Vanilla Precombine Headers」が必要
サイドクエスト「Mercer Safehouse」の居住地を固定にする
平たいゴミ?を削除
居住地Editシリーズ、キャッスル
城壁の修復・調整、女性ミニッツメン4人追加、洞窟・トンネル調整など
トンネル内もきれいになっているみたい。ワークショップ起動できた。
DLC「Far Harbor」で追加された納屋キットの未塗装版48種類を追加
Pip-Boyに金色の「Gilded」塗装を追加
アイアン/スチールプレート装備・改造・スキンを追加
レイダー装備はアイアン/スチールプレートに改造可能、近接武器4種に15種類の改造、Pip-Boy/メタルヘルメットにスキン、など
※100クレジット
ワークショップ、コンクリート壁のテクスチャを変更
汚れがない少しきれいなコンクリート
室内エリア追加、インテリアプロジェクト第四弾ノースエンドエリア
- Attorney's office
- Chem Labs
- Drug Den
- Grocery Store
- Holy light Monastery
- Old North Sewers
- Radiation King
- Radroach Hive
- I have included an image to give a rough idea where the interiors can be found.
- Check out my other Interiors mods: East Boston - West Cambridge - Fens
オールド・ノース・チャーチ周辺のようだ。1つだけ入ってみた。
うん。なんかすごくヤバイ部屋だったw
鍵やターミナル操作が必要な場所がある。なかなか探索要素あるかも。
敵派閥追加「New Factions in the City」シリーズ
New Factions in the City- Pirate Wars (Mutant pirates vs Libertarian Brothers)
リベルタリア周辺を支配する海賊をテーマにしたギャング
スーパーミュータント用の海賊風帽子なども追加される
リバタリアン・ブラザーズは、リベルタリアとその周辺を支配する、海賊をテーマにした新たなギャングです。リベルタリアは略奪者の街なので、彼らは常連の略奪者たちと友好的な関係を築いています。略奪者たちは、リベルタリアを訪れている場合もあれば、そうでない場合もあります。
ジャック・ソーロウ船長率いる海賊ミュータントは、航海術を習得し、船を使って沿岸を襲撃しています。彼らの拠点は、カスタムハウスタワーの東、ロングワーフ(ボストン空港集落の対岸)にあります。
New Factions in the City- Brotherhood Outcasts
クラフトクエスト「センチネルパワーアーマー」にアウトキャストメンバーが追加されました。プライドウェンの司令室には、私のMOD「契約と懸賞金」や「狩りとトロフィー」のクエストと同様に、メモと報酬チェストがあります。クエストログはありませんが、メモがあり、伝説級の報酬とキャップが入っています。
※Creation「ソーラーキャノン」「テスラキャノン」「アーマー塗装ジョブ - ホットロッド・レッドフレイム」「武器塗装ジョブ - レッドフレイム」「プロトタイプガウスライフル」「ヘビーインシネレーター」「センチネル管理システムコンパニオン」が必要(すべてAEに含まれる)
Pirate Warsは2つの海賊が追加されるということか。お互いに敵対して戦争している。
Brotherhood Outcastsはセンチネルパワーアーマーのクエスト??やってないからわからない。
オートマトロンのロボットをショップやクリニックに割り当ててベンダー/医師会話ができる
元のPC版には音声が含まれていたが、このPS版には含まれていない
英語だけどちゃんとベンダーしてた!
モブオートマトロンだけみたい。コズワースはダメでした。
覚えてないけど550はユニーク?ベンダーにならなかった。それともこのMOD入れてから作ったオートマトロンじゃないとダメなのかな?
輝きの海のレッドロケットにエリートエイリアンを追加
強化されたエイリアンブラスターを持っている強敵
強くはなかった。見つけた時には既にボコボコ。
そしてなぜか弾持ってない判定?で攻撃してこないかわいそうなエイリアン。
弾作れるようになるみたい。
川/湖/池/沼に水霧を追加
薄っすらモヤモヤ。いい雰囲気!
ただ発生するエリア近くではパフォーマンスが多少落ちる???
試した感じではわからなかったが、元々重いエリアだと影響があるかもしれない。
PERK「Chemist」の効果が薬品にしか影響しないようにする
バニラではヌカコーラなどが強力になりすぎた為とのこと
その他・リンク
自分用MODメモ(スプレッドシート)
『Fallout 4: Anniversary Edition』発売!(AE版の不具合など)






































