Fallout 4

[PS4/PS5 Fallout4] MOD紹介260【完】

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  • バウンティクエスト拡張
  • パイパー、キュリー、デズデモーナ、ケイト外見変更
  • DLC並のコンテンツ追加、バランス調整

などなど!

MOD紹介

Kane's Items Sorting (PS)
様々なアイテムの名前を並べやすいように変更
※DLCがすべて必要


Kane's Overhaul
サバイバルモード向けオーバーホール
開始SPECIAL40、DLC弾薬統合、クラフト/レシピ/レベルリストの調整など


[PSX] Blood Fixes by Glitchfinder
1100枚以上の血痕デカールの配置を修正
※DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka-World」「Vault-Tec Workshop」が必要

[PSX] Blood Fixes Patch to Remove Settlement Blood by Glitchfinder
サンクチュアリ、タフィントン・ボートハウスから血痕を削除するパッチ


[PSX] More Diamond City Bounties by Glitchfinder (Automatron)
ダイアモンドシティにある賞金首クエストに新しいターゲットを追加
レイダー、フェラルグール、スーパーミュータントは繰り返し可能
7つのユニークターゲット追加、最大4つのバウンティ同時可能、場所は連邦内のみなど
※DLC「Automatron」が必要

マイアラーク、バグ、チルドレン・オブ・アトム、モールラット、ガンナー、ロボット、シンセ

こんなのあったんだ!?そもそも知らなかったw


[PSX] Slightly Less Insulting Parker Quinn by Glitchfinder
パーカー・クインの時代遅れな侮辱的な発言?を削除


Sensible Weapons
武器をリアルよりに変更
10mm→.38ピストル、パイプガン→S&W 610リボルバー、パイプボルト→ハンティングライフルなど


Momentum - GOTY
武器オーバーホール
ダメージを質量×速度で再計算、弾薬ごとにバランス調整、射程/反動/発射音をリアルよりに変更など
※DLCがすべて必要

Momentum - Caliber Based Damage
通常版、DLC不要

Momentum Replacer Patch
「Momentum」と「Sensible Weapons」互換性パッチ


Piper New Custom Appearance
パイパーの外見(顔)を変更


Curie New Custom Appearance
キュリーの外見を変更


Desdemona New Custom Appearance
デズデモーナの外見を変更


Cait New Custom Appearance
ケイトの外見を変更


Capped Out - A loot and levelled list rebalance
アイテムの入手をよりリアルに調整
コンテナから手に入るものは戦前のものだけ、弾薬バランス調整、スティム/フュージョンコア/ピンの減少、DLC装備を連邦に統合など
※DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka-World」が必要


Drumlin Diner Stealing Fix
ドラムリン・ダイナーのアイテムをちゃんとトルーディ所有にする


Lightweight Lighting - Gloom Edition
ライティング、天候オーバーホール
雨/霧/曇りを増加、晴れを減少させ、荒廃的な雰囲気を強調

Lightweight Lighting - Gloom Edition 2
強化版?放射能の霧の残光でより終末的な雰囲気を強調

2を使ってみた。説明通り全体的に晴れが少ない。

細かい調整が多いのかな?ぱっと見の変化はそんなになさそう。

夜は少し暗め


MyNewFO4 (English)
多数のコンテンツ追加などのオーバーホール
pip-Boyに多数の新ミッション、60以上の新ロケーション、全居住地からガレキなど邪魔な物を削除、幸福度を上げるアイテム追加、ワークショップ移動可能などなど
英語版

MyNewFO4
イタリア語版

かなり評価が高い!

おぉ?メッセンジャー?なんか子供が付いてくる。

ワークショップはゆったりできそうなソファやテレビなどで満足度が上がる。

ワークショップの移動、邪魔なアイテムが削除できるなど、便利な機能盛りだくさん。

クエストはPip-Boyに新しいものが増えてた。メモの機械翻訳

なるほど、この郵便ポストを置くと、先ほどのメッセンジャーガキが届けてくれるということか。設置したら付いてこなくなった。これで安心。

↑今回は居住地襲撃イベントのようだ。このようなクエストが増えているみたい。

うぉ!?フェラルグールの襲撃が急に発生!

ビックリした!でも、これはおもしろい!

さらに新たなロケーション多数

新たな敵勢力

DLCレベルの大拡張!

すごい拡張MODではあるが、アイテム名が変更されるなど、日本語プレイ的には少し厳しいか…。


Solar Cannon Integration
Creation Club「Solar Cannon」
このソーラーキャノンを連邦に統合、BOSや高レベルガンナーなどが使用する
※DLC「Automatron」「Far Harbor」「Nuka-World」が必要


Military BackPack Integration
Creation Club「MILITARY BACKPACK」
このバックパックを連邦に統合、NPC達が装備する

あとがき

ついに!PS版Fallout 4の全MOD紹介、完走しました!

ここまで続けられたのは、皆さまの応援のおかげです。本当にありがとうございます!

ちょうどいいタイミングでAE版が登場ですね!

見逃しMODは残ってるかもですが、AE版リリース後に改めてチェックしようかな。今のBethesdaページは全表示でエラーが出ちゃう。Skyrimのような20個で1ページのスタイルになるなら確認できそう。

最近はSkyrimに比べて新MOD少なめだったFallout4。これでまた大量の傑作が生まれるかも!?楽しみです!

それでは、次回は11月15日! Fallout 4 AEのMOD紹介でお会いしましょう!

その他・リンク

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