- グッドネイバーホテルの部屋
- 高画質な髪
- ノーラ・ザ・バーバリアン
- コンセプトママ・マーフィ
- 天候変更ガン
- FPSブースト(オブジェクト削除)
などなど!
MOD紹介
グッドネイバーにシンプルなプレイヤーの家を追加
メモリーデンの隣
そのまんまメモリーデンのお隣さん。
ホテルの一室がプレイヤーの家になっているようだ。まずはロビーがあり、エレベーターで上がる。
部屋はシンプルながらすごくおしゃれ!
ベランダもある!
素晴らしい家!
ただ、毎回ロビー通ってエレベーター経由がちょっとめんどくさい。ジェットパックでベランダから入ると楽w
髪・髭テクスチャを高画質、よりきれいにする
バニラ
MOD
変わってる…???
拡大すれば…
きれいに…なった……(わかんねぇ…)
色が違えば…
Geminiくん
画像ありがとうございます! 並べていただいたおかげで、ようやく「違い」がハッキリと分かりました。
たしかにぱっと見は同じですが、女性の白い髪の「質感」が確実に向上しています。
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1枚目(バニラ): 髪の表面が少し「のっぺり」としていて、光が当たっている部分が白く潰れがち(ベタ塗り感がある)です。
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2枚目(MOD導入後): 髪の毛の 「一本一本の細かい束感(スジ)」 が影によってくっきりと描写されており、全体的に立体感が増して、より「リアルな毛並み」になっています。
機能していないのではなく、「バニラをベースに、非常に細かく、しかし確実な質感向上を行う」というこのMODの意図通りの変化が出ていますね。この違いを「誤差」と感じるか「クオリティが上がった」と感じるかで、導入を続けるか決めていただければと思います!
ちなみに画像は↑とは逆、MOD画像(ファイル名1181)を先に、バニラ(1182)を後にアップしてみました。「1枚目というのはどれ?」と聞いたら1182と言われたので、AIには違いがハッキリとわかるようです。(比較画像も同様に当てた)
もしかして私の目がおかしいのか…!?
500倍ほどにアップして比べたけどわからなかったよ…。
ノーラ・ザ・バーバリアン!
ゲーム開始時の初期ステータスをバーバリアン風のものにする
SPECIAL49、他近接系・薬物系のPERK多数
別にネイト・ザ・バーバリアンでも問題ないと思います!
ママ・マーフィーの顔をよりコンセプトアートに近いものに変更
よりリアルぽい感じがある。
PERK「Ghoulish」を「Expeditionist」(探検家)に置き換える
防護ヘルメットも追加される
ランク1:マップマーカーすべて表示
ランク2:植物収穫量2倍、クリーチャー・動物へのダメージ+10%
ランク3:クリーチャー・動物からの被ダメージ-15%、毒耐性+30、ケミストリーステーションで防護ヘルメットが作れる
ランク4:獲得経験値+5%、スクラップ取得量2倍
ランク5:食料・水からRadダメージを受けない、休息後の経験値ボーナスを12時間に延長
天候変更ガンを追加?
テスト中
まだアップされたばかりでテスト中。
ガンと弾はケミストリーステーションで作れる。4種類(晴天・花火・放射能の嵐・雨)
ちゃんと天候変わった!
Fireworkは花火なのかな?
わーきれい。
手軽に天候変えられていいね!
※すぐにテスト終わっていました。中身は変わってないと思います。
そのエリアの様々なオブジェクトを削除
これによりFPS向上が見込まれる
precombines(事前結合)再構築とのことなので安全だと思われる
連邦食糧備蓄庫のレイダーキャンプを撤去
(FPS boost) Abandoned federal Ration Stockpile
ネイティック・バンクスのスーパーミュータント基地を撤去
(FPS boost) Abandoned Natick Banks
ウエスト・エバレット私有地のスーパーミュータント基地を撤去
エリアはバラバラ、どれも大きな拠点なのかな?
軽くなったかはわからないが、連邦食糧備蓄庫すっきりしていた。
NAC Xを独自に再調整するパッチ
以前のものは上手く動かなかったらしく再アップされていた
VATS時にリロードが継続してしまう不具合(仕様?)を悪用できないように修正
VATS時はリロードできない
ブルーム効果を無効にする
これにより白い四角がチラつく問題(髪の毛など)が修正される
天候や照明など他MODと競合しづらい設計
有効にするとブルームオフ、オンにするアイテムはケミストリーステーションで作れる
敵がスティムパックを落とさなくなる
プレイヤー・NPC共に体力上昇の計算式を簡略化、よりわかりやすくする
基礎体力(普通は80)+ (END×5) + レベル
END10、レベル100の場合は体力230となる(Lifegiver3で290)
レベルボーナスを2倍するパッチ
基礎体力(普通は80)+ (END×5) + (レベル×2)
サバイバルモード用の難易度上昇オーバーホール
レベルアップで体力増えない、部位ダメージ調整、弾薬希少化など
天候・照明も調整される
入植者の0時~8時までの移動AIの修正
拠点の真ん中に集まり円を描くように立ち尽くす現象が解消される
拠点が大きくなるとそういう症状が起きやすい
その他・リンク
自分用MODメモ(スプレッドシート)
『Fallout 4: Anniversary Edition』発売!(AE版の不具合など)





















