- ウェスタン・タイディングス
- すごい沿岸のコテージ
- さらに敵派閥追加
などなど!
むー今回はクラッシュ祭りでした…。時間かかったわりに内容が浅くて申し訳ない。
MOD紹介
Madre's Ghosts
シエラ・マドレの残骸を見つけた傭兵団"Umbrella"を追加
物語?
レッドロケット外にいる
サンクチュアリを拡張?さらに物語を追加
レッドロケットへ行くといきなり襲い掛かってきた。
持っていたメモのGoogle翻訳。
おー?サンクチュアリになにかある???少し探したけど見つからなかった。どこかに宝が???
削除する時に気付いた。MODページの画像はダイアモンドシティに見える。そっちになにかある???
Sentinel Control System Companion Perk Edited
Creation「センチネル管理システムコンパニオン」(AE含む)
これで追加されたPERK「Power Armor Hacking」が他のPERKと調和するように説明文を追加
BOS USE YOUR BROKEN STEEL GAINS!
BOSがプラズマ兵器やヘビーインシネレーター・テスラキャノンなどを使用する
プラズマ武器: >ライフルとサブマシンガンはBoS兵士レベル28以上、つまりナイトキャプテン以降が使用し、バニラのガンナーと一致します >ピストルはBoS書記官レベル15、つまりシニア書記官が使用します >プロクター・ティーガンプレイヤーレベル17以上が販売し、他のバニラベンダーと一致します
CCヘビーインシネレーター: >ナイトの最小パワーアーマービッグガンソルジャー全員が使用します >CCに付属するクエストをクリアするとティーガンに追加されるので、別のCCは追加しませんでした
CC テスラ キャノン: >ミサイル ソルジャー レベル 17 以上、つまりナイト レベル 17 以上で使用可能 >プロクター ティーガン プレイヤー レベル 26 以上で販売
Reduced Rubble
必要のない瓦礫・草・ゴミなどを少なくする(密度45%~75%減少)
事前結合メッシュなどには影響しない
今回の紹介はすべてこれと↓を一緒に使っていた。特に違和感はなかった。
ちょっとしか試してないから何とも言えないが、これにより多少動作が軽くなるかも。
Reduced Plants PS
小枝、ツタ、生垣、低木、苔、海藻、一部の草を小さくする(削除?)
事前結合メッシュなどには影響しない
↑とは別なのか、含まれているのかわからない。とりあえず今回の紹介は両方使ってみたが、特に不具合はなさそうだった。(クラッシュ祭りの原因かわからない)
ちょうどいいくらいに調整されているぽい。
バニラ
MOD
Sunshine Tidings Wild West style By GreekRage
サンシャイン・タイディングスをワイルドウェスト風にする
めっちゃウェスタン!
ただ一つ、ワークショップが変な場所にあるのが気になる…。(セーブデータで試しました。ニューゲームならちゃんとした場所になるかも?)
敵を一掃すると使えるようになる。奥に敵対しないグールがいた。彼も排除対象なのかな?一番最初にやっちゃったのでわからない。
Hangmans Plaza by GreekRage
ハングマンズ・アリーのオーバーホール
※エリアをクリア後ワークショップを使えるようにしてからMODを有効化する(そうしないとワークショップ使えない)
WIP…今回見逃しが多い。
Abernathy spring by GreekRage
アバナシー・ファームのオーバーホール
うーん、このMODが原因かも?農場に近づくとクラッシュする。レッドロケットから歩いてそっちの方向に進むとクラッシュ。サンシャイン・タイディングスからも同じくクラッシュ。
Coastal Cottage UNLEASHED by GreekRage
沿岸のコテージのオーバーホール
先にコテージ東に行ってみた。こんな乗り物あるんだ??
リフト的な乗り物。ただ、距離があるとボタン押しても反応してくれない。その場合はワークショップ開くとリフトがワープしてきた。
乗ってからボタン操作すると安心。ちゃんと乗って移動できる。
鍵が必要…。
だが、横めっちゃ空いてるからジャンプで入れる。ガバガバセキュリティ!
中はなんかもうすごい!原型あるのか?w
ミニチュアオブジェクト!
ただ、中にはレイダーやらマイアラークやら敵がいる…。
洞窟の先は操作できないドア!セキュリティ万全だった。
Tall AF
プレイヤーの身長を40%高くする
WIPだった…
Revere Beach Cleanup
リビア・ビーチ駅の遊歩道をきれいにする
これもWIP見逃し…
Rename Dogmeat - King
ドッグミートの名前を「King」にする
Rename Dogmeat - Ranger
「Ranger」にする
New Factions in the City- Legion Expeditionary Forces
敵派閥「Legion Expeditionary Forces」を追加
※Creation「ファンタジーヒーローセット」(AE)が必要
レギオン遠征軍
新たな領土と部族を求めて、異邦人が遠方からやって来ています。今のところは先遣偵察部隊のようですが、真相は定かではありません…彼らはヌカ・ワールドの北東、発電所付近に現れ、旧モートン邸に隠れ家を築いています。より大規模な部隊が、サマービル・プレイスとジャマイカ・プレインズの間の南方、そして近隣の沼地を探索しています。ファー・ハーバーでは、レイディアント・クレスト神殿近くの地下室に立てこもり、半島の遠征軍との連絡を試みているという噂が流れています。
New Faction in the City- Northern Star Pirates
ノーザンスターパイレーツ
ノーザン・スター・パイレーツは、はるか昔にボストンの海岸で難破したノルウェーの漁師たちでした。200年前に呪いによってグールの長寿を授かり、故郷から遠く離れ、家族の消息も分からなくなった彼らは、今や狂気の海賊団へと変貌を遂げました。彼らは難破した船の残骸を拠点として管理し、沿岸道路をパトロールしています。
New Faction in the City- The Defeaners
連邦北部セクターにおいて、静寂は誰にとっても手の届かない贅沢だ。コンクリート製の建物とアンテナが空を切り裂く衛星ステーション「オリビア」から、ディフェアナーズが活動している。精神異常者のアック・アックに率いられたこのギャングは、騒音を主な恐怖の武器としている。彼らは影に潜む普通の襲撃者ではない。彼らは、自分たちが近づいてくる音を聞きつけようとしているのだ。
彼らのトレードマークは金属だ。隊員たちは皆、頭からつま先まで金属製のフルセットの装甲で覆われ、溶接とリベット留めが施され、あらゆる軽口径の銃弾にも耐えられる。重たいブーツの轟音と、走り出す際に響く金属板の音は、確実な死を告げる最初の警告だ。次に鳴り響くのは、Ack-Ackの対空ミニガンの耳をつんざくような轟音だ。鉛のような「周波数」で集落を襲い、耳を血走らせ、避難所を廃墟と化させる。
New Faction in the City- Slocum Raiders
スローカムレイダー
このギャングは、その名にふさわしく、モールデンにあるスローカム・ジョーの本部に巣食っています。リーダーのジョーとドナは、スローカムのツアー(テスト)中に戦前のペイントが施されたパワーアーマーを手に入れました。彼らはこの地域の支配者であり、本部と周辺の道路から市街地を支配しています。彼らは危険で狂気じみています。
スローカム気になったのでモールデン行ってみた。人造人間と戦うレイダー集団。プレイヤーとは敵対しなかった。かわいい。
建物の中のレイダーは敵対した!
外に出るとジョー!?
MODページの画像ではもっとファンシーな色をしているので、まだ完全じゃないかもしれない。
the castle tunnel to spectacle island
キャッスルにスペクタクルアイランドへ繋がる洞窟を追加
おそらく紹介270の再アップだと思われる
vault 88 spec island entrance
スペクタクルアイランドにVault88に繋がる入り口を追加
こちらも再アップだと思われる
vault 88 entrance 2.0
サンシャイン・タイディングスの裏にVault88の入り口を追加
Vault 88 Expanded: vault 88 sectors
Vault88を拡張、クインシー採石場の外部居住地によって内部のセクターが追加?
うーん、おもしろいものだけど、また消えて再アップあるのかもしれない。ちゃんと安定版となるまでメインで使わない方がよさそう。
「vault 88 entrance 2.0」を試してみた。
ワークショップがあるが、敵を一掃…と表示される。近くを探しても敵見つからず。
ドアをくぐるとVault88。
前に試したスペクタクルアイランドと同じ場所に繋がっているように見える。一緒に使ったらダメなのかもしれない。
「Vault 88 Expanded: vault 88 sectors」採石所行ってみたが特に違いわからなかった。
Vault88の中はすぐに境界の線が増えていたが、この線は見た目だけでこの先を超えても普通にワークショップ維持できた。
この奥かなぁと進んでみた。バニラでもちゃんと奥まで作れたんだね。あとで確認したら正面の薬局に繋がっている方はバニラのままのようだ。確認しなかった方向が拡張されていたのかもしれない。
Stop Sanctuary Repairs- No more banging
サンクチュアリ入植者の建物修理をやめさせる
This Made My Spline Stiff
電線を固定して風などで揺れなくする
No Battery Drain from vats
パワーアーマーのAP消費する行動でエネルギーが消耗しなくなる
The Return Of the Outcasts
プレイヤーに追従する?アウトキャスト部隊召喚アイテムを追加
※Creation「センチネルパワーアーマー?(センチネル管理システムコンパニオンだろうか?)」「BOS武器ペイント」が必要
サンクチュアリを歩いていた。防衛してくれるようだ。
ガンナープラザ近くにいる?
ここにある作業台でビーコンが作れた。機能はよくわからん。MISCのアイテムだったり、グレネードなど。
戦ってくれるが、追従はしないみたい。ファストトラベルしてもぼっちのままだった。グレネード使うと敵も湧くような?たまたまかな?
Scarce Ammunition - GOTY
弾薬が手に入りにくくする
すべてのDLCが必要なGOTY版
Scarce Ammunition
DLCなし版
Desolation: Economy
Desolationシリーズ第3弾(1,2弾見つからない。↑のことかもしれない)
キャップ・資源・弾薬が手に入りにくくなる
Deadlights - Interiors GOTY
室内照明の調整
ダークな雰囲気と色彩が調和するデザイン
すべてのDLCが必要なGOTY版
Deadlights - Interiors
DLCなし版
ちょっとしか試していない。少し暗くていい感じに見えた。↓と一緒につかうとよさそう。
Deadlights - Exteriors
天候・照明オーバーホール
DLCなし版
完成次第GOTY版リリース予定
昼間明るい時はバニラとそんなに変わらない気がする。
夜はすごく暗い。灯りがないとほぼ見えない。
新しい天候かな?朝方霧がかかったようになっていた。バニラのモヤとはちょっと違う気がする。
Unleveled Perks - Standalone (DLC)
DLCを含むすべてのPERKからレベル条件を削除
Outfit PS5 TEST
衣装テスト
紳士の味方!Gluptino氏のテストMOD。これは試すしかない!
だが、クラッシュする…(たぶんこれ?)。テストが終わる事を祈る…。
A Backwater Town
※100クレジット
人造人間により築かれた居住地を追加
ストロング砦から南にある
Build Kit: Rusty Shack
※100クレジット
ワークショップに多数のアイテムを追加
- モジュラープレハブ、床、壁、屋根、階段を含む 34 個の錆びた小屋セット (すべて [構造] > [金属] タブ内)
- 木造小屋用 7 個(構造 > 木材)
- 9 種類のコンクリートブロック壁と 2 つのシンプルなジャンク壁(構造 > フェンス > ジャンク フェンス)
- ベッド、椅子、棚を含む家具 5 点。(家具)
- 追加の壁面看板 9 個 ([デコレーション] > [壁])
- 木箱やパレット(「装飾 > その他」)やラグ(「装飾 > 床」)などの追加の装飾アイテム
- 栽培された野生植物 – ニンジン、トウモロコシ、ヒョウタン、メロン、タト、マットフルーツ、レイザーグレインの新たなバージョン。入植者が栽培すると、入植地に標準バージョンの食料が提供されますが、プレイヤーが手動で収穫すると、野生バージョンの食料が提供されます。
Commonwealth Winter
※100クレジット
連邦を冬にする
DEC - ALPHA - C10149
不完全!インストールしないで!
その他・リンク
自分用MODメモ(スプレッドシート)
『Fallout 4: Anniversary Edition』発売!(AE版の不具合など)



















































