Knapsack Of The Mage

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魔法使いのナップサックを追加
ウィンターホールド大学、ウラッグがその中に入っている魔法と場所を書いた本を販売

コメントでいただきました

回復系:「復活」、「除去」
「復活」は死者蘇生、およびヘルス・マジカ・スタミナを一定時間継続回復させ、毒・病を治します。これはフォロワー含め他者にかける魔法です。基本的には死霊術、仲間への回復魔法として使えます。回復効果やコストは回復パーク依存ですが、蘇生効果については召喚パークに依存します。
「除去」のほうは自分にかけるタイプのもので、毒・病および、全魔法効果の消去です。この「全魔法効果除去」は、デバフだけでなく周囲のすべての魔法効果なので、「復活」で蘇生させた死者がいる状態で使うと、すぐに死体に戻りました。灯火の魔法を消すといったことにも使えます。

変性:「マジックアーマー」
400秒間、魔法耐性UPと鎧ポイント100追加効果。物理、魔法どちらへの耐性も上がる魔法です。

幻惑:「透明察」(透明、と、明瞭とか明晰といった意味の単語による造語なので、日本語に訳するとこんな感じかも)
透明化、灯火、敵探知の魔法が同時に発動し、600秒間持続します。なんらかのアクションをすると透明効果が切れます。探知するのは敵のみで、死体、仲間、中立の動物やNPCは光りません。

召喚:「召喚」
Feoideという名前の精霊を呼び出します。独自のちょっとセクシーな外見してますねw 光の弾みたいなので攻撃もしますが、他の精霊に比べてあまり敵に向かって行きません。敵が逃げ出したりもしたので、どっちかといえばプレイヤーを守るタイプの精霊なのかも。

破壊:「ライトニング」
火属性でヘルスダメージ、雷属性でマジカダメージ+ヘルスダメージ、氷属性でスタミナダメージ+ヘルスダメージ、というかなり強力な魔法です。

魔法によっては、右手か左手、どちらかにしか装備できません。不具合なのか仕様なのかは分かりません。

で、肝心の場所ですが、ヘルゲン砦から脱出した後で、同行していた相棒が飛び去るアルドゥインを見かけ、「隠れろ」と言って傍に寄る岩、あの脇にあります。
中には魔法一式の他、装備品も入ってます。

回復系の「復活」魔法は、敵にも効果があるため、間違って的に当ててしまうと回復させてしまいます。ただしこれは不具合ではなく、裏ッグから買える本の中に、「そういうときにはライトニングを使おう」とか書かれていますw
「除去」のほうでもあらゆる魔法効果が消えるので、敵にかかった回復バフも消せるんじゃないかと思いますが、ちょっと試してません。

MODページ

 

[PlayStation 4] Havresac Du Mage [FR]
↑フランス語版





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